Showing posts with label Informasi. Show all posts
Showing posts with label Informasi. Show all posts
 

Kita sebagai masyarakat Indonesia sepatutnya berbangga karena terciptanya karya - karya kreatif dari anak bangsa kita.

Khususnya di Bali yaitu Karya dari STIKOM Bali, Aplikasi Mobile Phone Untuk Monitor Kemacetan.

Warga kota Denpasar atau siapa saja yang ingin masuk kota Denpasar kini tak perlu risau dengan kondisi kemacetan lalulintas. Sebab pada minggu (22/05)  bertempat di Lapangan Niti Praja Lumintang Walikota Denpasar Ida Bagus Rai Dharmawijaya Mantra akan meluncurkan sebuah aplikasi yang dinamakan ATCS (Area Traffic Control System) Denpasar, yang dipersembahkan oleh STIKOM Bali.

Aplikasi ATCS Denpasar ini dbuat oleh empat dosen STIKOM Bali yaitu 

Dedy Suryawan, S.Kom, M.Kom.
Ricky Aurelius Nurtanto Diaz, S.Kom., MT.
Komang Setia Buana, S.Kom., MT.
IGN Megananta, S.Kom., MT.


"Aplikasi ini mulai dikerjakan  awal Februari 2016 hingga akhir April 2016 atau sekitar 60 hari," kata Dedy Suryawan, Kepala Bagian Pengembangan Sistem Informasi STIKOM Bali yang menjadi pimpinan project ini saat bersama manajemen STIKOM Bali dan komunitas penggemar sepeda beraudiensi dengan walikota Denpasar, Senin (16/05/).

Lebih jauh Dedy Suryawan menjelaskan,  aplikasi  ATCS merupakan sistem monitoring lalulintas yang dibangun pada sistem operasi Android yang dapat diakses melalui perangkat mobile. Aplikasi tersebut  terintegrasi dengan ATCS Dinas Perhubungan Kota Denpasar yang terkoneksi dengan  CCTV di 55 persimpangan jalan. Informasi yang diterima dari sistem ATCS ini berupa live streaming kondisi lalulintas pada titik-titik tertentu, peta di sekitar lokasi tersebut, informasi kondisi setiap simpang jalan, informasi acara yang dapat mengganggu perjalanan dan mengakibatkan pengalihan arus lalulintas pada hari-hari tertentu.

"Untuk menggunakan aplikasi ini,  mulai 22 Mei silahkan Anda download di play store. Setelah itu, klik menu, maka akan muncul nama-nama simpang jalan di seluruh kota Denpasar. Misalnya Simpang Teuku umar, simpang Gunung Salak,  Lapangan Buyung, Mahendaradata,  simpang Batanta,   Kapten Japa, Simpang Dewi Sartika dan lain-lain. Nah pilih salah satu simpang,  akan muncul live streaming kondisi arus lalulintas di simpang jalan tersebut," terang Dedy Suryawan.

Dia menambahkan, manfaat aplikasi ini adalah mempermudah pengguna jalan untuk memonitor kemacetan lalulintas agar pengguna dapat mencari jalan alternatif atau menghindari kemacetan pada jalan-jalan yang padat kendaraan.

Menurut Kepala Dinas Perhubungan Kota Denpasar, saat ini sudah terpasang  televisi sirkuit tertutup atau Closed Circuit Television (CCTV)  di 55 persimpangan jalan di kota Denpasar. "Target kami terpasang  200 CCTV di Denpasar," kata Gede Astika.

Pada kesempatan ini walikota Rai Mantra minta agar aplikasi ini diintegrasikan dengan aplikasi  waze atau aplikasi berbasis lalu lintas dan navigasi.

Acara launching ATCS ini dirangkaikan dengan jalan santai yang digelar Harian Tribun Bali, sekaligus menandai mulai diberlakukannya Car Free Day di kawasan Lumintang, Denpasar.

Sumber : antarabali.com

Lanjutkan Membaca...
 

Dengan adanya teknologi mendorong semangat semua orang untuk berlomba - lomba melakukan suatu usaha atau yang bisa disebut Bisnis.

Dalam memulai dan menjalankan bisnis, tentu ada langkah-langkah dan pendekatan berbeda yang harus dilakukan bergantung dari produk apa yang dipasarkan. Berbisnis di industri kreatif juga punya karakteristik yang berbeda dibanding berbisnis di bidang lainnya.

Berikut 9 Kunci - kunci dalam menjalankan bisnis di Industri Kreatif :

1. Harus tahu passion
Image result for fashion

Menjalankan bisnis tanpa passion hanya akan membuat diri mejadi drop ketika bisnis tersebut ternyata tidak mendatangkan keuntungan. Kalau memang menjalaninya dengan passion, kita akan selalu cari celah baru untuk selalu mempertahankannya.

2. Masuk ke dalam komunitasImage result for join with community

Libatkan anggota komunitas dan jangan jadikan mereka sebagai konsumen pasif. Gagasan, komentar, dan masukan mereka bisa menjadi pertimbangan dalam menjalankan bisnis.

3. Fleksibel

Image result for flexible a worker

Keunikan industri kreatif ialah fleksibilitasnya. Kita harus bisa menerima hal baru; metode, cara, dan produk baru. Industri kreatif itu fungsinya memberikan nilai (value) tambah, kalau tidak fleksibel, kita nggak akan bisa berkompetisi. Salah satu mindset di industri ini ialah fleksibel.

4. Manfaatkan teknologi

Image result for Memanfaatkan teknologi

Anak-anak zaman sekarang sudah dimanjakan dengan fasilitas teknologi berlimpah. Harusnya bisa dimanfaatkan dengan lebih positif dan produktif. Lebih diulik lagi, entah dari nilai ekonominya, atau sosialnya, atau bidang apapun. Banyak hal dimulai dari sesuatu yang sederhana. Seperti memanfaatkan jejaring sosial untuk menyebarkan ide, misalnya. Jangan jadi konsumen teknologi yang pasif.

5. Harus siap untuk gagal

Image result for siap untuk gagal

Ini mindset yang harus dimiliki ketika membuat bisnis baru. Bukan untung yang dipikirkan tapi ruginya seperti apa.

6. Harus banyak mendengar

Image result for banyak mendengar



Setiap permasalahan yang muncul, kemauan konsumen harus didengar, harus fleksibel untuk mengemas solusi. Dengan mendengar kita bisa belajar lebih banyak.

7. Inovasi

Image result for inovasi

Memunculkan inovasi sangat penting, meskipun tidak selalu harus hal yang benar-benar baru, tapi juga bisa dengan memanajemen ulang hal yang sudah ada, dan melakukan improvisasi. Inovasi dan improvasi bersifat eksperimental dan spontan, langsung lemparkan ke pasar untuk mendapat respon. Hanya terduduk diam dengan banyak perencanaan tidak akan menghasilkan apa-apa.

8. Mentoring

Image result for Mentoring

Mentoring diperlukan untuk mengambil pelajaran-pelajaran dari pengusaha yang sudah mapan.selain mempelajari kiat-kiat suksesnya, terpenting juga untuk menghindari kesalahan-kesalahan yang pernah mereka perbuat dalam menjalankan bisnis.

9. Bentuk sistem manajemen yang baik
Image result for bentuk sistem manajemen

Rekrut orang-orang yang tepat. Bila perlu pupuk kemampuan mereka jika memang mereka memiliki kekurangan. Luangkan waktu untuk melatih, melibatkan mereka ke dalam ekosistem perusahaan, agar kemampuan mereka terus meningkat. (AR)

Itulah 9 kunci - kunci dalam menjalankan bisnis di Industri Kreatif.

Sumber : hitsss.com
Lanjutkan Membaca...
 

Perkembangan teknologi di indonesia sangatlah pesat, sehingga menimbulkan dampak positif bagi masyarakat indonesia.

Diantaranya terciptanya karya - karya teknologi buatan anak bangsa yang hingga mendunia.

Kompetisi desain karya inovatif dari anak bangsa melalui Black Innovation Awards pada tahun 2013. Ajang yang diselenggarakan setahun sekali ini untuk mendorong semangat anak muda dengan berkarya dalam menciptakan, mendesign dan membangun ide dan fungsi dari sebuah produk inovasi yang tercipta dari kreasi asli anak-anak muda yang bertujuan untuk memperbaiki kualitas hidup dan dapat bermanfaat bagi masyarakat dan lingkungannya.

Karya inovator dari anak bangsa ini memang unik, kreatif dan inovatif. Mereka rata-rata menuangkan ide dari hal-hal yang sederhana dan memecahkan permasalahan-permasalahan yang ditemui dalam kehidupan sehari-hari sehingga muncul ide untuk membuat karya yang bisa diterapkan di lingkungan sekitar dan bisa digunakan oleh semua orang, tidak hanya yang tinggal di Indonesia tetapi di seluruh dunia.

Aritkel kali ini kita akan membahas karya - karya teknologi anak bangsa.

Semua karya yang masuk Top 20 ini memang luar biasa, kami akan mengulasnya satu persatu.
Berikut 20 karya inovator anak bangsa yang siap mendunia :

1. Notos
 

Karya dari Nuriyanto ini didesain secara kompak sebagai tempat payung dan sepatu. Dua fungsi tadi di kemas dalam satu produk sehingga lebih mempermudah dan efisien dalam penggunanya. Menggunakan konsep penampungan tetesan air (Notos berasal dari bahasa Jawa) dari payung dan sepatu yang di tampung dalam satu wadah sehingga di harapkan tetesan air tersebut tidak tercecer dan mengotori lantai. Produk ini didukung dengan pegangan untuk memudahkan menaruh ke dalam atau luar ruangan tanpa harus menunggu sepatu dan payung anda kering.

2. Gasangkus ( Garisan Angka Fokus )



Karya dari Bayu Nugroho ini didesain untuk guru atau siapa pun saat ingin memindahkan & memasukkan data nilai di atas kertas ke komputer karena terkendala penglihatan yang tidak fokus karena deretan kolom nilai yang kecil-kecil dan angka-angka yang berwarna sama. GasAngKus terbuat dari mika (PVC) transparan yang dikombinasikan dengan mika berwarna yang disusun berlapis dengan lubang di bagian tengahnya dan bisa disetting besar kecilnya sesuai dengan kebutuhan. GasAngKus juga bisa berfungsi sebagai penggaris biasa.

3. Traveller



Karya dari Erlandi Senjaya ini merupakan sebuah alat yang berfungsi untuk orang-orang yang hobi berolah raga outdoor (di luar ruangan) disela-sela waktu luangnya, dengan alat ini orang yang menggunakannya dapat melatih otot kaki dan tangan sehingga tangan dan kaki semakin kuat dan terlatih. Selain itu alat ini dapat digunakan untuk bepergian pada jarak dekat, sehingga tidak perlu menggunakan kendaraan yang bersifat mengeluarkan gas beracun. Tongkat handlenya yang bisa di bongkar pasang membuat alat ini lebih praktis dan bermanfaat.

4. Gstand - Portable Guitar Stand


Karya dari Royas-Amri ini didesain sebagai alat bantu untuk meletakkan gitar, atau biasa disebut sebagai portable guitar stand. Ketika gitar tidak digunakan maka gitar itu akan bisa diletakkan dimana saja dengan posisi tegak berdiri. Kelebihan lain dari GstanD ini adalah gitar menempel di alat ini sehingga bisa digunakan dimana saja dan meletakkan dimana saja, misalnya ketika sedang bepergian anda tidak perlu repot membawa standing atau pusing meletakkan gitar kesayangan sembarangan.

5. Trolling Stone


Karya ini didesain oleh Arimba Adi Wijaya dan Lukit Adi Syam Ari. Terinspirasi dari repotnya membawa barang belanjaan, maka muncullah ide membuat inovasi mini troli terbaru dengan adanya penambahan beberapa fitur seperti ditambahkannya locking object yang terdapat pada batang mini troli yang dapat berguna untuk membantu penggunannya membawa barang belanjaan. Dengan adanya juga sistem locking object, barang bawaan anda akan lebih aman dari penjahat. Trolling Stone juga dapat berubah menjadi sebuah mini otopet, yang dapat berguna ketika penggunanya bosan berjalan kaki.

6. Executive Tent


Karya ini didesain oleh Roby Raharja yang menganggap tenda itu sangat penting keberadaanya, mulai PKL sampai event besar sangat membutuhkan tenda untuk menutupi area dari sinar matahari dan hujan dengan bentuknya yang beragam. Tenda PKL pada umumnya kelihatan tidak bersih dan rapi, dan diharuskan memakai minimal 4 penyangga untuk bisa didirikan. Terinspirasi dengan hal tersebut diatas maka diciptakanlah Tenda Eksekutif yang dapat didirikan 1 sisi atau 2 sisi. Tenda ini menjawab kebutuhan tenda yang lebih eksklusif dan terbuka. Dengan design yang lebih modern dan praktis saat dibuka dan ditutup.

7. Pengusir Lalat dan Nyamuk Elektrik


Karya ini didesain oleh Dadang Suryadi. Dia terinspirasi dari pedagang pasar yang sering memakai alat untuk mengusir lalat tapi tidak membunuhnya karena hanya tongkat atau sapu lidi biasa. Kini ia membuat alat semacam sapu lidi namun terbuat dari kawat dengan menggunakan tombol on off untuk membuat lalat atau nyamuk mati. Alat ini sangat simpel dan mudah digunakan.

8. Nylametke Tanduran Par

Karya ini didesain oleh Rio Setia Monata. Karya ini dibuat karena seringnya melihat tanaman padi yang terkena serangan tikus. Nylametke Tanduran Pari Nylametke Tanduran Pari artinya menyelamatkan tanaman padi. Solusi sangat sederhana dengan membuat alat yang terbuat dari botol air mineral 600 ml yang dipotong lalu dimasukan ke dalam tanaman padi yang masih muda sehingga tikus tidak bisa menggerogoti tanaman padi. Tikus merupakan hama yang sangat sulit dimusnahkan dengan berbagai cara, sehingga sangat merugikan masyarakat terutama petani padi.

9. Lutaset

Karya ini didesain oleh Sakud. LUTA merupakan singkatan dari lubang tanam yang terbuat dari botol plastik bekas sebagai media tanam. LUTA digunakan sebagai pot yang dapat menyimpan tanaman dengan fleksibel sehingga memudahkan untuk menyusunnya secara artistik.

10. Dem-A-dem


Karya ini tercipta atas dasar kejengkelan Lucas Jae waktu minum es jeruk. Sewaktu juice jeruk di campur dengan es batu maka rasa aslinya sudah berubah tidak seperti awalnya, lama-lama es jeruk menjadi tawar akibat dari es yang telah mencair. Selain itu alat ini juga dapat digunakan saat minum minuman panas yang membutuhkan lebih banyak es batu agar cepat dingin. Dengan menggunakan alat ini, minuman menjadi dingin dengan tidak mengurangi rasa dari minuman tersebut. Selain itu bisa menghindarkan kemungkinan dari es batu yang tercemar bakteri atau mikroba yang merugikan.

11. Jajaware



Sebuah produk yang didesain oleh Pranki Anas Saputra dibuat sebagai solusi agar memudahkan aktifitas para penjual makanan basah. Dengan adanya produk ini, pedagang dapat membawa makanan jualannya dalam jumlah banyak dan dapat langsung dijual tanpa harus menggunakan meja, rantang (tempat membawa makanan), dan tanpa menggunakan nampan terpisah untuk menjajakan kue basah yang akan dijualnya. selain itu dengan jajaware, lokasi tempat berjualan seperti pasar ataupun tempat wisata akan tertata lebih rapih, karena dengan produk ini para pedagang tidak memerlukan banyak meja.

12. Colored



Karya ini dibuat oleh Mifta Farid S Putra. Ia terinspirasi saat memetik stroberi, tidak semua orang tahu bahwa memetik stroberi langsung dari pohonnya harus mengetahui cara memetik yang baik dan benar. Stroberi merupakan tanaman yang sensitif, selain rentan terkena hama yang bisa merusak buah stroberi, juga faktor lain yang disebabkan oleh orang awam yang ingin memetiknya. Colored merupakan sebuah alat petik yang berfungsi selain untuk memetik stroberi dari pohonnya, juga untuk mengedukasi si pemetik agar bisa membedakan mana stroberi yang layak petik (matang) dan mana yang belum. Colored mempunyai fitur : terdapat mata pisau yang akan keluar otomatis apabila menekan tombol pada colored, pada colored juga terdapat warna indikator yang dapat dicocokkan pada buah stroberi untuk mengetahui stroberi yang layak petik. Colored didesain tanpa sudut tajam sehingga meminimalisir untuk melukai stroberi lain atau penggunanya.

13. Sign-O-tree


Karya ini didesain oleh Adityo terinspirasi banyaknya pemasangan iklan atau yang menggunakan media pohon. Sehingga sampai melukai pohon tersebut, (memaku, memotong, dll) akan dapat berdampak jangka panjang terhadap kondisi pohon tersebut. Sehingga dalam jangka panjang tak heran jika banyak pohon yang tumbang di daerah perkotaan. Sign-o-tree adalah sistem pemasangan signage yaitu iklan atau informasi tertentu pada pohon tanpa melukai pohon tersebut, alat ini portable sehingga dapat dibongkar pasang, dan dapat disesuaikan dengan keadaan sipohon sehingga dapat memperindah pohon pada ruang publik. sistemnya yang mudah membuat sign-0-tree dapat diaplikasikan dimana saja, terutama pada daerah dengan banyak pohonnya tanpa melukai pohon tersebut.

14. Gakenaes


Karya ini didesain oleh Rina Nurhayati peserta yang masuk dengan 2 nominasi. Gakenaes berasal dari akronim yaitu ngga kena es, yang artinya air minum tidak bersentuhan langsung dengan es batu dalam sebuah gelas. Gakenaes adalah sebuah inovasi sebuah gelas minuman khusus untuk minuman dingin yang menjaga kehigienisan minuman dan menghindari air minum dari kontaminasi es batu. Ide awal terciptanya karena sering melihat banyak restoran yang membawa es batu dalam pengiriman diletakan dalam sebuah truk dilapisi hanya dengan karung goni di udara terbuka, kemudian diletakan di lantai, lalu memasukan es batu ke dalam gelas dengan menggunakan tangan, es batu pun sering dipecahkan menggunakan palu dan konsumen tidak tahu apakah es batu tersebut dibuat menggunakan air minum yang bersih dalam pembuatannya. Gakenaes terdiri dari 2 komponen yaitu gelas dan tutup gelas tempat menampung es batu. Dilengkapi dengan seal karet agar terhindar dari kebocoran saat es batu meleleh didalamnya.

15. Ecobata


Masih dari karyanya Rina Nurhayati. Ia membuat sebuah inovasi bentuk baru dari batu bata untuk menghemat penggunaan semen. Penyemenan untuk ecobata dilakukan dengan cara mengisi rongga yang ada ditengah profil ecobata dengan semen (vertical cementing). Profil ecobata memungkinkan ecobata dapat disusun seperti lego, dan saling mengunci pergerakan antara satu sama lain, dan sebuah batu bata tetap membutuhkan semen untuk menjaganya tetap tidak bergerak. Rongga tengah ecobata dapat dimanfaatkan serta dikreasikan. Untuk pemamfaatannya rongga tengah ecobata dapat diisi untuk pembuatan tiang rangka baja tanpa perlu lagi menggunakan kayu, juga instalasi kabel listrik bangunan, instalasi pipa air, dan juga ventilasi udara. Ecobata dapat juga dikreasikan sebagai pot bunga, pijakan refleksi untuk telapak kaki dengan menggabungkannya dengan semen dan batu refleksi, pijakan cantik untuk taman dengan menggabungkannya dengan semen dan batu hias ataupun kramik bekas.

16. In-POT


Karya dari Yulianto ini terinspirasi dengan yang namanya Urban farming yang saat ini sedang populer dikalangan masyarakat perkotaan. Namun banyak orang yang mengalami masalah untuk melakukan urban farming ini. Salah satunya adalah keterbatasan lahan, terutama bagi orang yang tinggal di apartemen atau rumah susun. In-POT dapat menjadi solusi bagi masyarakat yang gemar berkebun namun mengalami keterbatasan lahan. Selain dapat diletakan sebagaimana pot pada umumnya, In-POT ini juga dapat ditempel di dinding atau digantung. Selain itu pot ini juga mampu menyediakan penampung air sehingga sang pemilik tidak perlu repot dalam menyiram tanamannya.

17. Button Clip



Karya dari Renaldy Muhamad ini terinsipirasi dari kancing bajunya yang lepas. Ia akhirnya membuat alat yang namanya Button Clup. Alat yang sederhana namun bisa memecahkan masalah keseharian. Button Clip merupakan gabungan konsep dua alat yaitu tie clip dengan kancing baju.
   
18. Hooktraf


Karya ini didesain oleh Algi Ramadhan Pangestu. Hooktraf merupakan singkatan dari kata Hook (kail) dan traf (transformasi fungsi) dimana dapat diartikan kail gantungan baju yang dapat berubah fungsi susunan bentuk berdasarkan pada keinginan pengguna. Hooktraf merupakan penggabungan dari referensi bentuk beberapa fungsi gantungan dinding pakaian yang mempunyai beberapa fungsi; seperti : Hook hanger (terpisah), konvensional wall hanger (papan horisontal)dan Pinokio wall hanger (memanjang kedepan). Unique selling Point dari produk ini yang mempunyai sistem modul(modular) dengan berbentuk segitiga yang dapat disusun atau dibentuk berdasarkan kreatifitas penggunanya.

19. Karing



Karya dari Meili Darmasetiawan ini terinspirasi dari nasi yang menjadi makanan pokok orang Indonesia. Dalam rumah tangga mengolah beras menjadi nasi melewati beberapa prosesi persiapan. Mengayak/memilah beras, menakar jumlah beras yang akan dimasak, lalu mencucinya. KARING hadir untuk mempermudah aktivitas tersebut. Dalam satu alat, dapat melakukan sekaligus: menakar, menyaring, dan mencuci beras. Dengan menggunakan Karing, tidak ada bulir beras yang tumpah ke sink.
   
20. Kunang2


Karya dari Donny Utman Kurniawan ini terinspirasi saat ia mendaki gunung. Aktivitas mendaki gunung merupakan salah satu olahraga berbahaya karena sering menimbulkan korban jiwa. Kecelakaan yang terjadi kebanyakan disebabkan karena pendaki kehilangan arah dan keluar dari pendakian. Oleh karena itu ia membuat desain penanda arah dan sign system pos sepanjang jalur pendakian yang dapat berfungsi penuh walaupun dalam keadaan gelap, ataupun hujan dan tidak menggunakan listrik sama sekali. Diharapkan dengan adanya kunang-kunang ini dapat mengurangi kemungkinan terjadinya kecelakaan di gunung, terutama disebabkan karena kehilangan arah pendakian.

Itulah 20 karya inovator anak bangsa yang siap bersaing di ajang Black Innovation Awards 2013.

Sumber : didno76.com
Lanjutkan Membaca...
 

Satu kata yang membuat kehidupan ini berubah , yaitu Teknologi , karena teknologi sangat berperan penting dalam beberapa bidang tertentu , diantaranya di bidang Industri.

Di zaman modern seperti saat ini TIK sudah sangat berkembang, manusia sudah mampu melakukan komunikasi jarak jauh dengan menggunakan handphone, internet dan lain sebagainya yang bisa membuat komunikasi lebih praktis dan cepat.

Jarak dan waktu bukan menjadi sebuah halangan dalam melakukan komunikasi bahkan orang-orang yang berada di luar pulau atau luar negeri kini sudah mampu melakukan komunikasi secara voice ataupun video.

Anda harus tahu dan harus mengikuti perkembangan teknologi informasi agar tidak ketinggalan.

Sudah banyak hal-hal yang dilakukan melalui media internet atau pun elektronik, sebagai contohnya adalah e-learning, e-banking, e-library, e-laboratory, e-mail, dan masih banyak lainnya.

Sebelumnya apa sih Teknologi Informasi itu ?

Teknologi Informasi merupakan Semua perangkat atau peralatan yang dapat membantu seseorang bekerja dan segala hal yang berhubungan dengan suatu proses, dan juga bagaimana suatu informasi itu dapat sampai ke pihak yang membutuhkan, baik berupa data, suara ataupun video.
Maka termasuklah didalamnya Televisi, Radio, Telepon, komputer dan media informasi lainnya berupa surat kabar atau majalah.

Jadi apa sih Peranan Teknologi Informasi dalam Industri Kreatif ?

1. Bidang Pendidikan
Pengembangan Teknologi Kreatif di bidang pendidikan sangatlah penting dan sudah seharusnya dikembangkan dan dimanfaatkan saat ini, karena pembelajaran yang aktif dan interaktif akan lebih mempermudah cara belajar, apakah itu pembelajaran melalui media animasi, film atau video. Pengembangan industri kreatif untuk software pembelajaran akan meningkatkan mutu pendidikan dan kualitas pendidik serta anak didik. Pemahaman akan materi lebih mudah diserap dan diterima secara logika (masuk akal), Proses akan lebih mudah dipahami, dan cara pengerjaan suatu materi akan lebih mudah dilaksanakan.

Hal-hal apa yang dapat kita kembangkan di bidang pendidikan?



Pengembangan Software pendidikan untuk Tingkat usia dini, seperti menggambar, edu game, dll
Pengembangan Software pembelajaran untuk materi yang bersifat teori, seperti geografi, Bahasa, ekonomi, matematika dll.
Pengembangan software untuk materi bersifat praktek seperti biologi, fisika, elektronika, dll
Pengembangan yang bersifat mengembangkan Material, seperti pembuatan robot, pembuatan mesin dll.

2. Bidang Ekonomi dan Bisnis
Perkembangan Teknologi telah dan sangat berpengaruh terhadap aspek ekonomi dan bisnis di dunia dan secara khusus di Indonesia, sebagai salah satu negara yang besar dengan jumlah penduduk yang merupakan kekayaan bangsa, ini merupakan satu kesempatan besar bagi masyarakat untuk mengembangkan kreatifitas diri, dan efektifitas kerja. Pengembangan website sebagai tempat untuk melakukan bisnis dan kegiatan ekonomi. Maka sangatlah diharapkan untuk masyarakat yang memiliki keahlian dalam program dan web design untuk mengembangkan website yang berbasiskan kepada program-program pengolahan data dan pembuatan laporan, serta analisa ekonomi, sebagai hasil karya anak bangsa, sehingga website dan program tersebut dapat digunakan untuk efektifitas kerja dan juga meningkatkan kreatifitas masyarakat untuk lebih lagi mengembangkan diri.



Pengembangan E-Commerce yang dapat dipercaya dan dapat dipertanggung jawabankan akan mencirikan kreatifitas dan nama Indonesia. Pengembangan industri kreatif di bidang bisnis melalui jaringan internet yang mengundang banyak orang untuk bergabung dengan memberikan akses kepada anggotanya untuk menggabungkan ide, dan membuat suatu kreatifitas bersama dan setia orang dapat mengembangkan ide dan pengetahuannya untuk menghasilkan satu karya.

3. Dalam bidang Design
Pemanfaatan Teknologi informasi dalam bidang design mampu memacu industri kreatifitas anak bangsa, seperti pengembangan industri design kaos dengan hak paten tertentu yang membawa nama indonesia dan mencirikan daerahnya,



pengembangan industri kreatif design akan menampung banyak sekali tenaga kreatif yang dapat menuangkan segala ide dan kreatifitasnya tanpa batasan tertentu. Pemanfaatan perangkat-perangkat lunak grafis sebagai akibat perkembangan teknologi akan sangat mendukung terhadap kreatifitas dan kinerja para designer indonesia, yang pada akhirnya mampu bersaing di dalam negeri maupun tingkat internasional.

4. Dalam Bidang Photography
Industri fotografi merupakan industri kreatif yang berkembang dengan sangat pesat saat ini, perkembangan teknologi dan informasi telah memacu masyarakat dan kumpulan fotografer muda indonesia lebih lagi mengasah kemampuannya, dengan mengikuti kompetisi tingkat nasional dan internasional.



fotografi sudah menjadi satu hal yang sulit dihindarkan, terutama jika dikaitkan dengan dunia pertelevisian. Pemberdayaan fotografer muda dan berbakat serta pelatihan merupakan hal penting yang patut untuk dipertimbangkan dalam pengembangan industri kreatif ini.
Pemberdayaan pemuda indonesia dari tingkat SMA sudah mulai dilakukan di beberapa daerah sebagai pengembangan diri, yang pada akhirnya akan bermanfaat untuk dunia kerja dan dunia bisnis yang mampu memajukan Indonesia.

5. Dalam Bidang Musik
Perkembangan musik di tanah air merupakan satu bidang yang sangat berkembang dengan pesat, maka begitu banyak industri musik yang berkembang.




Teknologi sudah merupakan suatu hal penting yang harus dikembangkan dan digunakan, menjadi seorang arranger atau composer tidak mungkin lagi dilakukan dengan cara manual. Teknologi adalah jawabannya, dan industri musik harus bersaing dengan sangat keras untuk menguasai teknologi dalam menghasilkan warna musik yang lebih baik, yang memiliki daya jual dan menarik minat masyarakat untuk mendengarkannya.

6. Dalam Bidang Advertising/Periklanan
Pemanfaatan, penguasaan dan pengembangan software sangatlah membutuhkan manusia kreatif dan industri kreatif di dalam dunia advertising ataupun periklanan.
Indonesia memiliki sumber daya manusia yang sangat banyak yang memiliki kreatifitas dibidang ini, tetapi bagaimana agar industri kreatif di bidang periklanan ini dapat berkembang dan mampu bersaing?



Pemberdayaan sumberdaya manusia dan menghargai hasil karya dan kreatifitas anak bangsa merupakan salah satu jawaban yang paling patut untuk tantangan di atas, karena jika pemberdayaan dan penghargaan yang kurang akan memacu sumber daya tersebut mengembangkan diri di negeri orang. Pengembangan media dan perangkat yang lebih mendukung lagi adalah hal penting yang perlu di kembangkan oleh para pengembang software, sehingga daya saing tidak hanya mengacu pada penggunaan perangkat yang harus di beli dari negara lain, atau diproduksi olah negara lain. Mampukah kita? Tentu saja kita mampu, karena pengembang software di Indonesia sangat banyak yang memiliki potensi.

7. Dalam Bidang industri Film
Memanfaatkan teknologi dalam industri kreatif film sangat penting untuk ditingkatkan dan dikembangkan, karena industri film adalah suatu industri kreatif yang memiliki daya jual yang tinggi. Pembuatan film animasi adalah salah satu contoh perfilman yang sangat perlu di kembangkan, dengan banyaknya animator Indonesia yang berbakat. Industri kreatif animasi merupakan industri yang sedang berkembang dengan cepat, dengan peminat yang tinggi, terutama anak-anak usia remaja kebawah, bahkan diminati oleh remaja ke atas.



Beberapa film animasi karya anak bangsa diterima dengan baik ditengah-tengah masyarakat, tetapi masih perlu diasah dan dikembangkan ke arah yang lebih baik, terutama pembuatan film animasi yang bersifat pendidikan dan membawa pada ciri bangsa, yang mampu bersaing ke tingkat internasional. Pemanfaatan software dan penguasaan software sangatlah penting dalam menunjang industri ini.

8. Dalam industri Game
Pemanfaatan Game tidak bisa dihindarkan dalam era teknologi informasi, waktu luang banyak digunakan untuk bermain game, apakah itu game yang bersifat online ataupun offline.



Kemampuan para programmer dapat digabungkan dalam satu wadah yang akan mampu menciptakan permainan-permainan dalam tingkat yang lebih tinggi, bahkan pada tingkat kemampuan menarik minat para gamers untuk lebih banyak menggunakan logika dan kecepatan. terutama mampu menciptakan permainan yang bersaing di tingkat internasional.
Dengan melihat banyaknya peluang industri kreatif di atas, maka sudah selayaknyalah Teknologi informasi dikembangkan sebagai salah satu Wadah yang mampu mengembangkan sumberdaya manusia yang aktif, kreatif dan memiliki potensi luar biasa.
Dengan memberdayakan industri kreatif dan mengambangkan sumberdaya manusia yang kreatif akan turut memajukan nama, martabat dan perekonomian bangsa. Kecintaan akan industri kreatifitas bangsa dan turut serta pemerintah dalam memajukan industri kreatifitas ini akan memberi peluang besar bagi pengembangan kreatifitas anak bangsa, yang mampu menyerap tenaga kerja di berbagai bidang, dan menurunkan jumlah pengangguran.
Pendidikan dibidang teknologi yang mengacu pada pengembangan potensi tersebut juga akan menghasilkan sumberdaya kreatif dalam menghidupkan industri kreatif. Mari Berdayakan Industri kreatif karya anak bangsa demi memajukan indonesia dan memberi citra baru sebagai negara yang kreatif, aktif dan mampu bersaing di segala bidang.

Oke itulah beberapa Peran Teknologi Informasi dalam Industri kreatif. Semoga kalian bisa memahami secara umum ya!

Sumber : yadikabalam78

Lanjutkan Membaca...
 

Apa saja sih yang perlu diperhatikan atau dilakukan dalam pengembangan dan peningkatan Kinerja Industri Kreatif ?

Dikutip dari Ekonomi Umsida, bahwa disini dijelaskan Industri Kreatif harus terus dikembangkan dan ditingkatkan kinerjanya karena potensi dan trend kebutuhan pasar yang semakin meningkat.

Hal tersebut disebabkan semakin pesatnya kemajuan teknologi informasi dan komunikasi yang akan membawa konsekuensi pada kebutuan atas produk dan jasa yang membutuhkan sentuhan kreatifitas dan teknologi.

Dijelaskan pula pada Ekonomi Umsida ini Industri Kreatif tumbuh rata - rata 6,3 persen dengan jumlah usaha 2,2 juta unit.

Tenaga kerja yang diserap sebanyak 5,4 juta orang dan nilai ekspor mencapai Rp 81,5 triliun.

Tiga sektor Industri Kreatif yang menyumbang terbesar yaitu

1. Fashion    ( 30% )
2. Kerajinan    ( 23% )
3. Periklanan    ( 18% )

Jadi Hal apa saja yang perlu kita lakukan untuk mengembangkan dan meningkatkan Kinerja Industri Kreatif kita ?

Dengan melakukan identifikasi komponen IC ( Intellectual Capital ) yang dimilikinya, yaitu Komponen manajemen baik yang bersifat manajerial maupun operasional, yakni HC ( Human Capital ) , SC ( Structural Capital ) , dan RC ( Relational Capital ).

1. Human Capital ( HC )

HC lebih dimaknakan sebagai manusia yang menggerakan roda perusahaan sektor industri kreatif. Dengan melihat karakteristik sektor industri kreatif ini maka dapa diketahui siapa saja HC yang memiliki oleh perusahaan. Hal penting yang harus diperatikan tentang HC di Industri Kreatif adalah para tenaga ahli atau tenaga artistik yang memiliki spesialiasi tertentu di bidangnya. Artinya, bahwa HC ini tidak dimiliki perusahaan atau C tersebut benar - benar melekat pada diri orang atau karyawan yang bersangkutan. Oleh karena itu, perusahaan harus benar - benar memahami hal tersebut dan memiliki mekanisme yang pasti apabila para tenaga ahli atau tenaga artistik tersebut tidak lagi menjadi milik perusahaan sektor industri kreatif. Pada beberapa perusahaan sektor industi kreatif, pemilik perusahaan atau adala tenaga ahli atau tenaga artistik itu sendiri. Kalau ang terjadi seperti ini, tidak ada masalah dengan keberlanjutan inovasi dan kreativitas yang ada di perusahaan tersebut.

2. Structural Capital ( SC )
SC lebih diartikan sebagai modal struktural atau modal organisasi yang membantu dalam kegiatan operasional sehari - hari di perusahaan, termasuk di dalamnya adalah budaya organisasi, mesin - mesin, dan infrastruktur pendukung. Pada perusahaan sektor Industri Kreatif, SC yang dimiliki misalnya adalahsistem operasional prosedur, sistem database, mesin, peralatan, infrastruktur pendukung, dan budaya organisasi. Hal penting yang harus diperhatikan dalam mengidentifikasi dan mengelola SC adalah terkait dengan budaya inovasi dan kreativitas. Karena Industri Kreatif ini membutuhkan inovasi dan kreativitas tinggi sehingga dibutuhkan budaya organisasi yang mampu untuk mengakomodasi segala macam inovasi dan kreativitas yang datangnya dari mana saja dan kapan saja. Ini penting agar inovasi dan kreativitas menjadi hal yang terus ada dan menjadi "nafas" setiap aktivitas diperusahaan sektor industri kreatif.

3. Relational Capital ( RC )
RC diartikan sebagai bentuk dari modal realsi yang lebih banyak terkait dengan pihak luar atau aktivitas hubungan dengan masyarakat, marketing, dan promosi. Hal yang perlu diperhatikan kaitannya dengan RC untuk perusahaan sektor Industri Kreatif adalah Kekhasan beberapa sub sektor yang berhubungan dengan art atau seni. Aktivitas RC pada art atau seni haruslah dibedakan dengan aktivitas RC pada produk - produk atau jasa pada umumnya. Misalnya pada sub sektor kerajinan, craft, atau seni, aktivitas RC yang dapat dilakukan adalah dengan menghubung atau promosi ke para penikmat seni atau komunitas seni yang terkait. Hal - hal inilah yang harus dipahami oleh perusahaan sektor Industri Kreatif ketika melakukan aktivitas RC.

Dengan memahami karakteristik HC, SC, dan RC yang ada di perusahaan sektor Industri Kreatif, semoga memudahkan anda dalam mengembangkan atau meningkatkan Kinerja Industri Kreatif.

Sumber : Ekonomi Umsida
Lanjutkan Membaca...
 

Di artikel sebelumnya kita sudah membahas tentang apa itu Industri Kreatif.

Dimana Industri Kreatif memberikan peranan penting terhadap perekonomian suatu negara. Peran industri kreatif bisa meningkatkan ekonomi secara global. 

Diantara karena adanya sektor - sektor di Industri Kreatif.

Jadi di artikel ini kita akan membahas sektor apa saja sih yang ada di Industri Kreatif ?

1. Sektor Arsitektur
Sektor Arsitektur termasuk kedalam jenis industri Kreatif yang berkaitan dengan Design Bangunan, perencanaan Konstruksi bangunan, pengawasan kontruksi dan konservasi Bangunan warisan. sektor arsitektur mencangkup semua aspek arsitekur. Dalam perananan industri kreatif memiliki dua level yaitu level makro dan level mikro.

Level makro adalah melakukan kontruksi bangunan secara menyeluruh seperti perencanaan pembuatan Town planning, urban design, landscape architecture sementara itu level mikro adalah melakukan kontruksi atau renovasi bangunan namun dalam skala kecil seperti membuat detail arsitektur taman, desain interior.

2. Sektor Periklanan

Sektor Periklanan termasuk kedalam jenis Industri kreatif yang berkaitan dengan jasa periklanan. Industri kreatif ini berkaitan dengan produksi dan distribusi iklan yang nantinya akan dilakukan riset pasar dan juga perencanaan pengembangan iklan tersebut. Yang mencangkup kedalam sektor periklanan adalah membuat iklan di luar ruangan, produksi material iklan, proses promosi iklan tersebut.

Dalam promosi sebuah iklan bisa memanfaatkan beberapa media seperti media cetak, media elektronik, membuat sebuah poster atay pamflet dan juga mengedarkan brosur. Segala jenis yang berkaitan dengan periklanan seperti penyedia jasa periklanan termasuk kedalam industri kreatif sektor periklnanan.

3. Sektor Pasar Barang Seni
Sektor pasar barang seni termasuk kedalam jenis industri kreatif. Sektor pasar barang seni merupakan aktifitas perdagangan barang-barang asli unik dan langka yang mempunyai nilai seni yang tinggi. dalam prosesnya industri pasar barang seni akan menjual barangnya melalui lelang, membuka galeri, dan juga melalui internet. Yang termasuk kedalam sektor pasar barang seni adalah berbagai macam jenis alat musik kerajinan, automobile, film, seni rupa dan lukisan.

4. Sektor Kerajinan

Sektor kerajinan merupakan jenis industri kreatif yang di dalam meliputi proses kreasi, produksi dan juga distribusi dari suatu produk kerajinan yang dihasilkan. Sektor kerajinan ini di buat oleh tenaga pengrajin mulai dari Design sampai proses hasil penyelesaiannya. Sektor kerajinan memanfaatkan serat alam maupun buatan, kulit, rotan, bambu, dan kayu dan nantinya akan dibuat menjadi seni kerajinan yang memiliki nilai jual yang tinggi.

5. Sektor Design
Sektor design merupakan jenis industri kreatif yang terkait dalam membuat design grafis, design interior dan design produk. Sistem kerja yang diterapkan dari industri kreatif ini adalah dengan melakukan Konsultasi identitas perusahaan dan jasa riset pemasaran serta produksi kemasan dan jasa pengepakan.

6. Sektor Fashion
Sektor fashion termasuk kedalam jenis industri kreatif yang terkait dalam pembuatan suatu produk pakaian, pembuatan aksesoris pakaian. Serta membuka konsultasi fashion dan mendistribusikan produk fashion yang telah di ciptakan.

7. Sektor Video, film dan Fotografi.
Industri ini terkait dengan produksi suati video, film dan juga membuka jasa fotografi. Sektor ini mencangkup berbagai hal dari mulai pembuatan sebuah film, produksi suatu film sampai memasarkan produk yang telah diciptakan termasuk kedalam industri kreatif ini.

8. Sektor Kuliner
Sektor kuliner termasuk kedalam sektor industri kreatif. Industri kreatif kuliner sudah memiliki pasar tersendiri baik di indonesia ataupun di internasional. Sektor kuliner ini meliputi dari pembuatan kuliner khas daerah, dan juga pemasaran produk khas daerah di indonesia. Sektor kuliner di indonesia sudah memiliki pasar yang luas dan juga sudah bisa bersaing dengan pasar ritel modern. Sektor kuliner menjadi industri kreatif yang cukup menjanjikan saat ini. karena memiliki nilai ekonomis namun tetap memiliki keuntungan

Dan juga Sektor Industri Kreatif berbasis Teknologi

9. Sektor industri Permainan
sektor permainan merupakan salah satu jenis industri kreatif berbasis teknologi. Sektor industri permainan ini terkait dengan kreasi permainan, produksi permainan, tidak hanya bersifat untuk hiburan, permainan juga bisa memberikan edukasi dan ketangkasan otak tergantung dari jenis permainannya

10. Sektor Industri Musik
Sektor industri ini berkaitan dengan, kreasi musik, komposisi sebuah lagu, menciptakan lagu hingga proses produksi saat rekaman. Saat ini sudah banyak software yang bisa digunakan untuk mengolah musik dalam sebuah PC atau laptop, sehingga semakin mendukung industri kreatif musik di indonesia.
   
11. Sektor industri layanan komputer dan Perangkat Lunak

Sektor industri ini berkaitang dengan pengembangan suatu teknologi yang di dalam nya meliputi, jasa layanan komputer, pengolahan data, pembuatan website, periklanan berbasis internet, desain sistem dan desain portal termasuk perawatannya
   
12. Sektor industri Pertelevisian   
Sektor industri kreatif ini berkaitan dengan, membuat kreasi, proses produksi hingga Pengemasan acara televisi. Yang bersangkutan dengan kebutuhan pertelevisian termasuk kedalam jenis industri ini

Okelah itu tadi sektor - sektor Industri kreatif yang ada di Indonesia.

Sumber : agribisnis.co.id
Lanjutkan Membaca...
Previous PostOlder Posts Home